Som grafisk designer må du beherske to helt ulike typer designprogramvare. Vektorprogrammer er best til logoer og illustrasjoner som skal være skarpe i alle størrelser, mens rasterprogrammer handler om fotoredigering og detaljert pikselarbeid. I din design-praksis skal du lære når du bruker hvilken, og bli sikker på begge.
Vektorgrafikkprogram (som Illustrator) bruker matematiske formler for skalérbar grafikkk, mens rasterprogrammer (som Photoshop) arbeider med piksler. I profesjonelt grafisk design må du kunne både lage vektor-logoer og redigere raster-bilder.
Vektorgrafikkk bygger på matematiske formler som beskriver linjer, kurver og former. Når du tegner en sirkel i Illustrator, lagres den som en ligning, ikke som individuelle piksler. Det betyr at du kan forstørre eller forminske uten at den blir uskarpt eller pixelert. Vektorgrafikkk er perfekt for logoer, typografi, illustrasjoner og alt som trenger å være presist.
Rastergrafikkk er basert på piksler, altså små fargeflekker arrangert i et rutenett. Et fotografi eller et bilde redigert i Photoshop er raster. Hvis du forstørrer et rasterbilde for mye, blir det uskarpt eller firkanta fordi du strekker piksler. Raster er ideelt for fotografier, komplekse bilder med mange fargenyanser, og detaljert bilderedigering.
Når du starter et designprosjekt, må du først bestemme hva du skal lage. Skal det være en logo eller grafisk identitet? Bruk vektor i Illustrator. Skal du redigere og forbedre fotografier eller lage komplekse visuelle effekter? Åpne Photoshop eller et annet rasterprogram.
I vektorprogrammet arbeider du med lag, former og strøk. Du kan tekne med Bezier-verktøyet, kombinere former og redigere noder. Alt kan endres langt senere uten kvalitetstap. I rasterprogrammet arbeider du med borster, filter, seleksjonsverktøy og lag, og fokuserer på pikselnivåkvalitet. Mange designer bruker begge programmene sammen: de lager vektor-elementer i Illustrator, eksporterer dem og kombinerer dem med rasterbilder i Photoshop.
Et viktig moment er lagring og eksport. Vektorgrafikkk lagres som .ai eller .eps-filer som skal konverteres til .pdf eller .svg når de skal brukes. Rastergrafikkk lagres som .jpg, .png eller .tiff avhengig av bruk. Du må forstå disse formatene for å levere riktig resultat til klient eller trykk.
En stor feil er å prøve å forstørre rastergrafikkk i tro om at den skal bli skarp. Et fotografi på 100x100 piksler blir aldri skarpt ved forstørring, uansett hvilket program du bruker. Du må alltid starte med høy oppløsning hvis du vet at bildet skal brukes stort.
En annen feil er å bruke vektorprogrammer til bilderedigering med forventning om at det skal fungere som Photoshop. Vektorprogrammer er ikke laget for det, og omvendt er det tungvint å tegne en perfekt vektor-logo i Photoshop. Velg riktig verktøy fra starten.
Mange nybegynnere eksporterer vektorgrafikkk som raster når de kanskje skulle holdt det som vektor, eller de jobber med altfor lav oppløsning på rasterfiler. Tenk alltid på hva som skal skje med designen etterpå: skal den trykkes, vises på nett, eller både og?
Start med enkle oppgaver i begge programmene. Tegn en enkel vektor-logo med grunnformene i Illustrator. Deretter tar du et eget fotografi, åpner det i Photoshop, og lager et design ved å justere kontrast, legge til tekst og eksperimentere med lag.
Opprett miniprosjekter som tvinger deg til å bruke begge. Lag en plakat der logoen skal være vektor og det finnes et redigert fotografi som bakgrunn. Eksporter og kombiner korrekt. Gjør dette flere ganger, og variér oppgavene.
Se tutorialer som viser både vektor-arbeidsflyten og raster-arbeidsflyten. Det hjelper å se hvordan profesjonelle designere bytter mellom programmene. Eksperimenter med tastatursnarvei og lag dine egne arbeidsflyter som er effektive. Jo mer du jobber praktisk, jo mer automatisk blir valgene dine om når du skal bruke hva.
Du skal designe en plakat for en ungdomsklubb. Logoen må være enkel og skarp i alle størrelser. Fotografiet av klubben skal kunne justeres i lysstyrke. Hvordan jobber du?
Fasit: Tegn logoen i vektorprogram som Illustrator, slik den blir skarp i alle størrelser. Behandle fotografiet i rasterprogrammet Photoshop for å justere lysstyrke og kontrast. Eksporter logoen som PNG eller PDF, og plasser den over det redigerte fotografiet i layoutprogrammet. Lagre plakaten som høyoppløst PDF for trykk.
Vektoren brukes fordi logoen må være lett å skalere. Raster brukes fordi fotografiet har mange fargenyanser som bare raster håndterer godt. Ved å kombinere begge programvarer får du både presisjon og realistiske bilder i samme design.
Prøv Lekselos gratis i 14 dager for å lese hele forklaringen, se eksemplet steg for steg og øve på vg3 profileringsdesignfaget tilpasset deg.
Lekselos loser barnet gjennom oppgaven ett steg om gangen, så det lærer i stedet for å kopiere. Du får ukeplan, prøver og gloser samlet, og ser hva som er gjort. Forankret i LK20, laget i Norge. 14 dager gratis, uten kort.
Illustrator er vektorbaser og best til logoer og tegninger som skal være skarpe i alle størrelser. Photoshop er rasterbasert og best til fotografier og bilderedigering. I praksis bruker designere begge sammen.
Det betyr sannsynligvis at du eksporterte den som raster (PNG eller JPG) i altfor lav oppløsning. Lagre vektorfilen som .ai eller .eps, og eksporter den som PDF eller SVG, eller bruk høy DPI når du eksporterer til raster.
Nei, ikke optimalt. Photoshop er for raster. For logoer, typografi og illustrasjoner som må skaleres, trenger du et vektorprogram som Illustrator. Bruk riktig verktøy for jobben.
DPI (dots per inch) bestemmer hvor mange piksler per tomme. For trykk bruker du 300 DPI, for nett 72 DPI. Høyere DPI gir skarpere resultat, men større filstørrelse. Vektorgrafikkk trenger ikke DPI fordi den er matematisk basert.
Ja, vektorgrafikkk er standarden for logoer fordi de må fungere i alle størrelser. Hvis en logo må trykkes på en liten visittkort og en stor billboardplakat, må det være vektor.
Forankring i læreplanen: Kompetansemål (LK20): Fag: Læreplan i vg3 profileringsdesignfaget Trinn: Profileringsdesignfaget Kompetansemål: Eleven skal kunne anvende vektor- og rasterbasert programvare i grafisk arbeid og produksjon. Nynorsk: Eleven skal kunne anvende vektor- og rasterbasert programvare i grafisk arbeid og produksjon. Kjerneelement: Produksjon, Idéutvikling og kommunikasjon (Kilde: Utdanningsdirektoratet)
Lekselos loser deg gjennom oppgaver med hint, ikke fasit, og lager øving tilpasset deg. Prøv gratis.